SERES DAS TREVAS
SERES DAS TREVAS
Como o lado das trevas no rpg, existem os Seres das Trevas. O SdT é qualquer sobrenatural que estuda, se envolve e admira as proibidas Artes das Trevas, e, acima de tudo, saiba utilizá-la ao seu favor e gosta de fazê-lo.
Os seres, de maneira geral, não gostam dos Seres das Trevas pois não sabem quais os segredos eles escondem em sua manga sombria. Uma coisa é certa: eles estão sempre à procura de mais poder, mais objetos sombrios raros, e de certa forma conhecer novas formas de dominar e causar mal aos demais sobrenaturais. Seus maiores inimigos? Os Aurores.
Ser um Seres das Trevas não é uma profissão, logo, você pode ser um sobrenatural comum que em segredo coleciona relíquias malignas e livros sobre necromancia. Embora você seja, por exemplo, um Encantador Sombrio, você não declara isso abertamente pois faria das pessoas duvidarem de sua índole. Somente aquelas profissões que seguirem carreiras Sombrias poderão ter seres que admiram as Artes das Trevas.
As Artes das Trevas não são vistas com bons olhas pela Port Láirge. Por um único motivo: elas podem levar seus usuários à loucura e normalmente quem as estuda não está provido de boas intenções. Uma coisa é certa: quem as ama com certeza inventará uma desculpa para elas. Os mais inteligentes, dirão que é algo bom inclusive. Mas o fato é que, pelo menos na atualidade, elas são práticas a serem escondidas. Mas... e se ocorrer uma reviravolta e o mundo sobrenatural for dominado por... outros sobrenaturais? Ou talvez as Artes Negras forem legalizadas?
Os seres, de maneira geral, não gostam dos Seres das Trevas pois não sabem quais os segredos eles escondem em sua manga sombria. Uma coisa é certa: eles estão sempre à procura de mais poder, mais objetos sombrios raros, e de certa forma conhecer novas formas de dominar e causar mal aos demais sobrenaturais. Seus maiores inimigos? Os Aurores.
Ser um Seres das Trevas não é uma profissão, logo, você pode ser um sobrenatural comum que em segredo coleciona relíquias malignas e livros sobre necromancia. Embora você seja, por exemplo, um Encantador Sombrio, você não declara isso abertamente pois faria das pessoas duvidarem de sua índole. Somente aquelas profissões que seguirem carreiras Sombrias poderão ter seres que admiram as Artes das Trevas.
As Artes das Trevas não são vistas com bons olhas pela Port Láirge. Por um único motivo: elas podem levar seus usuários à loucura e normalmente quem as estuda não está provido de boas intenções. Uma coisa é certa: quem as ama com certeza inventará uma desculpa para elas. Os mais inteligentes, dirão que é algo bom inclusive. Mas o fato é que, pelo menos na atualidade, elas são práticas a serem escondidas. Mas... e se ocorrer uma reviravolta e o mundo sobrenatural for dominado por... outros sobrenaturais? Ou talvez as Artes Negras forem legalizadas?
Sumário
I. Como se portar como um SdT
II. Estilos de SdT
III. Dicas para SdTs
I. Como se portar como um SdT
II. Estilos de SdT
III. Dicas para SdTs
I. Como se portar como um Seres das Trevas
Tornar-se um Ser das Trevas não significa que você sairá utilizando Avada Kedavra e controlando pessoas com o Imperio, não quer dizer que você vai sair atacando todo mundo e tentando assassinar a qualquer sobrenatural de forma doentia. Ser um sobrenatural das Trevas no RPG é viver uma vida de segredos, atravessando os sombrios corredores da Travessa do Tranco, adquirindo itens sombrios e aprendendo como utilizá-los. Você vai aprimorar sua mágica e descobrir os efeitos dos feitiços sombrios e descobrir como utilizar a magia para atingir seus objetivos desprovidos de moral.
Nenhum Sobrenatural das Trevas diz que é um Ser das Trevas. Ele não sai por aí com “Seres das Trevas” na missão e gritando no Quartel dos Aurores que quer matá-los. O bom Ser das Trevas se disfarça ao grande público. Dá uma passadinha no Quartel para ver como estão as coisas, depois vai ao Beco, vai na casa de um, na casa de outro e volta e meia corre pra Travessa do Tranco ver o que está rolando.
É claro que existem SdT's revelados que lutam abertamente contra o Quartel Auror e a favor da destruição de trouxas. Mas esses são os seres das trevas mais poderosos e seguros de sua capacidade com a magia negra.
II. Estilos de Seres das Trevas
Existem três tipos de Seres das Trevas que generalizam um todo. Ao escolher um desses três caminhos você traça uma identidade para seu personagem e também um modus operandi dele. Ou seja, se ele é um Insuspeitável, ele não irá assassinar um Auror Captain em público. Porém, se ele é um Revelado e for confiante de seus poderes, irá. Um Discreto não se arriscaria a expor-se dessa forma.
Tornar-se um Ser das Trevas não significa que você sairá utilizando Avada Kedavra e controlando pessoas com o Imperio, não quer dizer que você vai sair atacando todo mundo e tentando assassinar a qualquer sobrenatural de forma doentia. Ser um sobrenatural das Trevas no RPG é viver uma vida de segredos, atravessando os sombrios corredores da Travessa do Tranco, adquirindo itens sombrios e aprendendo como utilizá-los. Você vai aprimorar sua mágica e descobrir os efeitos dos feitiços sombrios e descobrir como utilizar a magia para atingir seus objetivos desprovidos de moral.
Nenhum Sobrenatural das Trevas diz que é um Ser das Trevas. Ele não sai por aí com “Seres das Trevas” na missão e gritando no Quartel dos Aurores que quer matá-los. O bom Ser das Trevas se disfarça ao grande público. Dá uma passadinha no Quartel para ver como estão as coisas, depois vai ao Beco, vai na casa de um, na casa de outro e volta e meia corre pra Travessa do Tranco ver o que está rolando.
É claro que existem SdT's revelados que lutam abertamente contra o Quartel Auror e a favor da destruição de trouxas. Mas esses são os seres das trevas mais poderosos e seguros de sua capacidade com a magia negra.
II. Estilos de Seres das Trevas
Existem três tipos de Seres das Trevas que generalizam um todo. Ao escolher um desses três caminhos você traça uma identidade para seu personagem e também um modus operandi dele. Ou seja, se ele é um Insuspeitável, ele não irá assassinar um Auror Captain em público. Porém, se ele é um Revelado e for confiante de seus poderes, irá. Um Discreto não se arriscaria a expor-se dessa forma.
ReveladoÉ de conhecimento geral que ele pratica as Artes das Trevas. Ronda o Beco em busca de problemas, já foi visto azarando algum desafortunado... Geralmente trabalha em uma das gangues da Travessa ou em alguma loja da própria. Todos sabem que ele faz aquilo da vida, porém isso não faz com que ele saia gritando que apoia a legalização das Artes das Trevas ou que use alguma Maldição Imperdoável em um transeunte. Sempre está na mira dos Auror
|
DISCRETONão é certo que ele admira as Artes das Trevas aos olhos dos incautos. Alguns rumores afirmam que sim.
É visto frequentemente na Travessa, porém geralmente não trabalha diretamente ali para não levantar grandes suspeitas de seus feitos. Os Aurores não o têm na mira como alvo principal, apenas quando são levados a ele por solucionar um crime, por exemplo. |
INSUSPEITÁVELNinguém nem ao menos tem ideia de que ele admira as Artes das Trevas. Uma pessoa de destaque na Port Láirge, ele tem ligações diretas com Seres das Trevas, porém evita atrair essa fama desnecessária que muitas vezes atrapalha nos negócios. Mesmo não tendo um elo direto, está envolvido até o pescoço com o tráfico de objetos sombrios e o estudo das Artes Proibidas. Geralmente possui até mesmo cargos honoríficos no Ministério.
|
III. Dicas para SdTs
Abaixo, dicas do que fazer para ser um Ser das Trevas considerado no RPG. Algumas delas são dicas de comportamento, outras dicas de formas de ser notado e ser relevado como Seres das Trevas.
Há formas mais alternativas que lhe dão destaque como SdT:
Abaixo, dicas do que fazer para ser um Ser das Trevas considerado no RPG. Algumas delas são dicas de comportamento, outras dicas de formas de ser notado e ser relevado como Seres das Trevas.
- Estar SEMPRE de olho no Beco, nas lojas, na movimentação e nas pessoas.
- Não ficar "se pagando" de vilão o tempo todo na frente dos Aurores.
- Não demonstrar seu gosto pelas Artes das Trevas entre pessoas em que você não saiba de que "lado" são.
- Não enfrentar, sem motivo, Aurores nem Aurores Mirins. (Embora seja sempre interessante azarar algum recruta perdido que invadiu a Travessa).
- Portar e praticar (se possuir a habilidade), de forma discreta e na frente de outro SdT ou sobrenatural simpatizante, as Artes das Trevas, seja através de livros, objetos, etc.
- Frequentar o Beco realizando uma "profissão" sombria. Não é necessário escrever na missão que é uma profissão sombria, basta escrever -Preparador de Poções- por exemplo. A dúvida é seu principal trunfo para enganar os incautos.
- Sugestões de Profissões Sombrias: Encantador Sombrio, Preparador de Poções, Vendedor, Herbólogo Sombrio, etc.
- Quando estiver no Beco, se vista de forma sombria.
Há formas mais alternativas que lhe dão destaque como SdT:
- Pedir emprego numa das lojas da Travessa.
- POSSUIR um loja/escritório na Travessa.
- Inventar novos conteúdos das Trevas para o RPG via Biblioteca de Port Láirge.
- Fazer uma "rua" para aumentar a Travessa. (Isso é importante e interessante. Montar uma rua significa mobiliar toda uma sala {EM EXCELENTE DECORAÇÃO, no estilo Tranco, salas escuras, sem janelas, caveiras, velas, etc} sua para anexar a travessa através de teleporte e fazer com que a Travessa dessa forma aumente, podendo abrigar mais Seres das Trevas. A intenção é tornar o lado das trevas um emaranhado de teleportes de modo a enganar os Aurores. Ter uma rua na travessa é útil para que você MESTRE aventuras nelas.